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TUhjnbcbe - 2024/6/14 18:58:00

各位第五人格的玩家们,相信大家都知道最近又有角色需要做轻微的调整,是不是有一点点的小期待。今天小编在这里就和大家介绍介绍佣兵和机械师的调整改动。原来都有了这些变化。

佣兵首先是“钢铁护腕”由原先的6次冲刺改动到了5次冲刺,还有就是佣兵的“战争后遗症”,由原先的每次受到攻击增加百分之五十的治疗时间,修改为每次受到攻击增加了百分之二十的治疗时间,然后上限是百分之百。那这个改动可以说是一个小小的削弱。其他的还是一样。

不过佣兵得到了一个新的buff。那就是受到伤害之后延迟15秒才会生效。这是一个什么概念呢,也就是说你第一次受到攻击之后,15秒之后这个攻击才会见成效。要是第二次受到攻击,也是在15秒之后攻击才会生效。也就说如果你连续两次受到攻击的话,30秒后你才会倒地。但是如果你连续受到3次攻击的话,那你就会在受到第三次攻击的时候倒地。如果你只有半血的话,你被攻击一下以后,是在15秒后倒地。但如果你在半血的时候又被攻击一下,结果就是会直接倒地。以上就是佣兵的一个新buff。大家是觉得新版改动后的佣兵更厉害呢,还是旧版本的佣兵比较厉害?

那么接下来我们再来看一下机械师的改动。机械师的改动就是全队破译密码机速度由原先的百分之八调整到百分之三,可以说这算是一个小小的削弱。但是为了补偿这一削弱的改动呢,机械师玩偶的破译密码机速度会提高百分之二十五。那这是一个什么样的一个概念呢?就是说机械师再也不怕队友遭受攻击或者坐上狂欢椅之后,自己一个人修不动了,破译密码机的速度不再受到队友的影响。这样一来可以说是加强了机械师的个人破译密码机能力,减少了团队破译密码机的能力。为了保持游戏的公平性,有削弱就要有加强,既不能过分突出个人的优势,也不可以让角色太弱,这样给玩家的选择就更公平了。

有兴趣的小伙伴号可以对比一下老版本的机械师破译密码机的速度和新版本机械师破译密码机的速度,具体提升了有多少秒呢?同样的各位玩家觉得改版前后差距大吗,你们认为改版后的机械师变强大了还是变弱小了呢?

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