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TUhjnbcbe - 2023/4/17 9:32:00

Debuff是强者的标配,在游戏中,Debuff是用为了平衡强者力量而设计的,Debuff是维纳斯的断臂,是强者荣耀背后的那道孤独。

举个例子,小男孩应该都经历过被同龄小女孩支配的恐惧。小女孩比同龄小男孩强壮,战斗力强,经常看到一个小女孩追着一群小男孩暴揍面无惧色,为了限制小女孩的逆天力量,造物者给小女孩增加了定时流血的debuff。这才让我们这些小男孩后来得以平安长大。

第五人格也同样适用这个规则。第五人格里,debuff最致命的人最强大。第五人格目前版本下,最强的三人组还是佣兵机械师和先知。他们分别是最强救人位,最强修机位,和最强辅助位。佣兵,有伤害延迟的能力,即使被震慑也能撑15秒,所以没有搏命佣兵救不下的人,佣兵可以极大地拖延监管者时间。

机械师,自带娃娃,修机速度惊人,娃娃无所不能,即使机械师上了椅,娃娃也能独立修好一台半电机。有机械师的局,监管者必须以一己之力对抗五个求生者。

先知,自带天眼,开局5秒可以看到监管者位置,同时还有一只役鸟防身,想秒倒都难。先知只要不秒倒,就好像一个定时炸弹,在最关键时刻能打断监管者的进攻。队友快撑不住给只鸟,转点到无敌房又可以活30秒以上。先知最坏的战术还是给二救队友加鸟。这样很容易让监管者前功尽弃。

可是,他们的debuff也很麻烦:机械师羸弱程度是板窗交互慢30%,同时还遭受胆怯的影响,一旦队友受伤上椅,开门开机速度就减弱45%。如果娃娃被打掉了,机械师也就废了。而佣兵受到战争后遗症影响,破译慢25%,治愈慢20%,还能叠加最高五层,基本上一趟就是半天。

先知的debuff情况稍微好一些,使用一次役鸟,板窗交互减慢10%。

机械师和佣兵的debuff真的很致命,但即便背负着这样不幸的debuff,他们依然是T0级别最强求生者。纵观整个国家队,基本上每个成员都有令人感到麻烦的debuff,调香师自带失常,治疗速度慢,咒术师治疗时间慢,前期还是个白板。魔术师真假难辨,实力坑队友,堪称团灭发动机。但他们依然是国家队。

反观那些没有任何debuff的角色,却已经被大家遗忘在下水道:幸运儿和园丁,没有任何debuff,还自带庄园老狗的特质,挨揍跑更远。

入殓师的debuff是社交恐惧,和活人修机会慢10%,但前期单独修,后期即使合作破译减10%也一样很快。所以入殓师的debuff毫无影响。而慈善家的debuff简直是有利的,通过频繁打出更多的完美校准,增加破译速度。可是,他们的强度实在很有限,技能又太不稳定。

监管者那边也是一个道理,理论上技能最全面的监管者是罗比,他的*火像杰克,加速带像蜘蛛,二阶*火像厂长的黑炭加杰克雾刃,但他的强度却并不见得超过蜘蛛和杰克。

于是乎,第六君从游戏中悟出了一些人生道理:宁缺毋滥,门门通却样样瘟,不如专注做好一件自己最擅长的事,哪怕有缺点,有debuff也没有关系。人总是不完美,但只要我们发觉自身特点,扬长避短,一样可以变强大。所以,和我一样玩第五人格到现在都不知道金光是什么的非酋朋友们:请不要灰心,你也会有人妒忌。

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